游戏主题:我会做 班级:中四班 观察者:周小钧
观察时间:2024年3月8日 上午10:00
观察地点:益智区
观察对象:朱致远
【游戏实录】
最近创设的益智区很受小朋友的喜爱。今天在区域游戏时间,小朋友们玩起了电影院的游戏,游戏的规则是拿到卡片,卡片上有小动物的影厅和座位号两个信息,对应信息,将小动物送到对应的位置上。朱致远一开始不太理解规则,于是我和他说:“这就像是我们的电影票,你有没有和爸爸妈妈一起去看过电影?”听我这么一说,朱致远一下子就理解了规则:“那我们现在就是找到几号厅,几排几座是不是?”我认同的点了点头。在接下来的游戏中,他能顺利的找到影厅,并且在老师的指导下,也知道了几排几座的概念。
【分析思考】
幼儿的经验都来源于生活,中班上学期的幼儿相较于小班逻辑思维能力在稳步的提高,对于益智区的挑战也勇于接受。这次的动物电影院游戏,小朋友们都很爱玩,他们结合自身看电影的经验,知道影厅以及座位的概念。在游戏的过程中,能够进行联想并解决问题。对应的幼儿园的数学活动以及相关益智游戏是一门系统性,逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,所以需要我们密切联系幼儿的生活。结合幼儿实际生活和知识经验,这样易引起幼儿的情绪体验,让他们容易更好的理解和接受。中班幼儿对数字已经有了初步经验,怎样让他们运用已有经验为自己的生活服务,并在生活化的游戏情境中提升数的运用能力,