特需儿童游戏干预指导案例(9月 颜静娟)
发布时间:2025-09-25   点击:   来源:原创   作者:颜静娟

自主游戏观察与记录

游戏主题:什么东西不见了      班级:中二     观察者:颜静娟  

 

观察时间:2025911 上午1000

观察地点:中二

观察对象:小苗

【游戏实录一】

老师在托盘里摆放 3 件简单物品 —— 红色剪刀、黄色橡皮、蓝色裁纸刀,先让小苗观察 10 秒,随后用布盖住托盘,悄悄拿走蓝色裁纸刀,再掀开布让小苗找出 “不见的东西”。小苗站在托盘前,目光快速扫过 3 件物品,没有逐一看待,10 秒观察时间里,手还忍不住去碰橡皮,老师轻声提醒 “先看看哦”,他才收回手,但视线又飘向旁边幼儿的拼图。当老师盖住托盘时,小苗的注意力立刻转移到布上,伸手想摸布的花纹;掀开布后,他盯着托盘看了 5 秒,眼神迷茫,没有主动指出少了什么。老师用手指着托盘引导 “刚才有色的东西,现在没了,你找找”,小苗才慢慢看向空着的位置,却还是没说出 ”,只是含糊地说 “没了”,整个游戏过程中,他对 “观察物品→记忆物品→找缺失物品” 的连贯任务关注不足,注意力频繁在 “物品、布、其他幼儿” 间切换,单次专注于任务的时间不超过 8 秒。

 

【分析思考一】

  小苗在游戏中暴露了注意力广度窄的核心问题:一是无法将注意力同时覆盖 “观察 3 件物品 + 记忆特征” 的基础任务,仅能零散关注单一物品或无关细节(如布的花纹);二是注意力持续性差,难以在 “观察→遮盖→寻找” 的连贯环节中保持专注,易被外界刺激(其他幼儿的拼图)或无关道具(盖布)分散注意力。这符合中班孤独症幼儿注意力发展特点 —— 由于信息筛选能力弱,他们难以从环境中提取 “任务关键信息”(如 3 件物品的形状、颜色),且无法将注意力稳定在 “多步骤任务” 的多个环节中。后续需从 “简化物品数量、减少无关刺激” 入手,帮小苗建立 “观察 - 记忆 - 寻找” 的任务逻辑,逐步拓展注意力覆盖范围。

 

观察时间:2025918 上午1015

观察地点:中二

观察对象:小苗

【游戏实录二】

老师调整游戏难度:将托盘里的物品减少到 2 件 —— 绿色积木、橙色小球,且提前用黄色粉笔笔在托盘上画出 2 个对应物品的轮廓(帮小苗定位物品位置),观察时间延长到 15 秒。游戏开始后,老师轻声引导 “先看看托盘里有什么,记住它们哦”,小苗的目光落在轮廓上,慢慢将积木和小球放在对应轮廓里,双手按住物品停留了 8 秒,期间没有再去碰其他东西。老师用布盖住托盘时,小苗没有伸手摸布,而是盯着布等待;掀开布后(老师悄悄拿走了橙色小球),小苗立刻看向托盘,目光在两个轮廓间扫了一圈,很快指着空轮廓说 没了”。老师追问 “是什么颜色的呀”,他低头想了 3 秒,回答 “”。整个游戏持续了 2 分钟,小苗的注意力始终围绕 “托盘、物品、轮廓” 展开,仅在回答颜色时短暂停顿,没有出现明显分心。

 

【分析思考二】

通过 “减少物品数量(3 件→2 件)+ 增加视觉提示(轮廓定位)” 的调整,小苗的注意力广度有了初步提升:一是能将注意力同时覆盖 “2 件物品 + 对应轮廓”,且能记忆物品的基础特征(颜色),说明他对 “任务关键信息” 的接收能力增强;二是注意力持续性改善,可在 “观察→遮盖→寻找→回答” 的 4 个环节中保持专注,未被无关刺激干扰,这得益于 “简化任务负荷”——2 件物品的记忆量更符合他当前的注意力承载能力,轮廓提示则帮他减少了 “寻找物品位置” 的认知消耗,让他能集中精力记忆物品本身。但目前他仍需依赖 “视觉辅助(轮廓)” 完成任务,对物品的记忆还停留在 “单一特征(颜色 / 名称)”,后续可去掉视觉提示、增加物品特征复杂度,进一步拓展注意力广度。

 

观察时间:2025925 上午1003

观察地点:中二

观察对象:小苗

【观察实录三】

老师升级游戏:托盘里摆放 3 件有 “双重特征” 的物品 —— 带纹的杯子、刺猬图案的黄色笔记本、爱心形状的粉色发夹,去掉轮廓提示,观察时间恢复到 10 秒,且增加 “说出不见物品的两个特征” 的要求。游戏开始后,小苗双手放在身体两侧,盯着托盘里的 3 件物品,逐一看过去:先看杯子的纹,再翻笔记本看刺猬图案,最后拿起发夹看了看形状。10 秒后老师盖住托盘,悄悄拿走笔记本,发夹是什么颜色的,有什么图案呀”,他看着自己的手回忆了 5 秒,回答 “色的,有爱心”。接着老师进行第二轮游戏:在托盘里加了 1 件物品(方形的黄色橡皮),观察 10 秒后拿走杯子小苗同样快速找出缺失物品,并说出 有花纹的杯子”。整个过程持续了 3 分钟,期间旁边幼儿讨论游戏规则,小苗只是抬头看了 2 秒,便继续专注于自己的任务,没有出现分心。

 

分析思考三

小苗的注意力广度在本次游戏中实现显著突破:一是注意力覆盖范围从 “2 件单一特征物品” 拓展到 “3-4 件双重特征物品” ,能同时记忆物品的 “颜色 + 图案 / 形状”,说明他对 “多维度信息” 的处理能力增强;二是在无视觉提示、增加物品数量的情况下,仍能快速完成 “观察→记忆→寻找→描述特征” 的复杂任务,且抗干扰能力提升(仅分心 2 秒),证明他的注意力稳定性和广度已能支撑 “多步骤、多信息” 的任务。这一进步源于 “梯度化任务设计”—— 从 “少物品 + 单特征” 到 “多物品 + 双特征” 的逐步升级,让小苗在每次成功体验中积累注意力调控经验,逐步突破自身注意力局限。后续可进一步增加物品数量(如 5 件)或加入 “相似特征物品”(如两个不同颜色的条纹杯子),挑战他的注意力精细度和信息区分能力。

 

【回应策略】

1. 物品与任务设计:从 “少而简” 到 “多而杂”,梯度拓展注意力覆盖范围

1)物品数量阶梯式增加:初期控制在 2 件(如积木 + 小球),小苗能稳定完成后增至 3 件(如杯子 + 笔记本 + 回形针),再逐步增加到 4-5 件,每次增加 1 件,给足适应时间;同时避免投放 “高相似物品”(如两个白色小球),减少信息干扰,待他能熟练记忆不同物品后,再加入相似物品(如白色小球 + 白色弹珠),训练注意力的精细区分能力。

2)物品特征分层递进:先使用 “单一特征物品”(仅颜色不同,如红蜡笔 + 蓝蜡笔),再过渡到 “双重特征物品”(颜色 + 形状 / 图案,如星星回形针 + 小熊笔记本),最后尝试 “三重特征物品”(颜色 + 形状 + 功能,如方形蓝色水杯 + 圆形红色闹钟),让小苗的注意力逐步覆盖 “多维度信息”,提升信息处理能力。

2. 环境与辅助:减少干扰 + 视觉锚点,帮注意力 “稳下来”

1)打造 “低干扰” 游戏环境:将游戏地点设在益智区角落,用矮柜隔开其他活动区域,避免幼儿走动、讨论的视觉 / 听觉干扰;游戏时提前和周围幼儿约定 “轻轻说话”,减少突发噪音;若小苗出现注意力飘移,不直接打断,而是用 “视觉提示卡”(如画着 “眼睛看托盘” 的卡片)悄悄放在他面前,引导注意力回归,避免语言干扰破坏专注状态。

2)设计 “任务流程视觉卡”:制作三步流程卡(①眼睛看→②记住→③找不见),用简单图画展示每个步骤(如第一步画 “眼睛盯着托盘”,第二步画 “大脑思考”,第三步画 “手指空位置”),游戏前和小苗一起看卡片,明确任务环节;游戏中若他出现卡顿,指认对应步骤卡,帮他回忆任务逻辑,减少注意力分散。

3. 互动与反馈:正向激励 + 过程引导,强化注意力习惯

1)分步骤即时反馈:不等到游戏结束才评价,而是在每个环节给予肯定,如观察时说 “你刚才逐一看了杯子和笔记本,看得很认真”,寻找时说 “你很快就找到没了的笔记本,注意力真集中”;反馈时具体描述行为,让小苗明确 “哪些做法能帮自己专注”,逐步形成主动专注的习惯。

2)“小目标” 激励法:设定阶段性小目标(如 “今天能记住 3 件物品”“这次能说出不见物品的颜色”),达成后给予 “即时奖励”(如贴画、小积木),并和他一起 “回顾成功”(如 “我们今天记住了 3 件东西,还说出了笔记本是黄色的,太棒啦”),用成就感强化专注行为,让他更愿意主动投入游戏,提升注意力的自主性。


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