课题组理论学习资料(11月 周禹)
发布时间:2025-11-28   点击:   来源:原创   作者:周禹

课题组理论学习记录

课题名称

幼儿园戏剧区域游戏的主题开发与实施策略研究

推荐

 周禹

学习时间

202511

文献题目

《幼儿园戏剧区域游戏中幼儿主体性深度落实的路径与评价研究》

文献来源

《幼儿教育・教育科学》2023 年第 10 期

本文聚焦幼儿园戏剧区域游戏中 “幼儿主体性弱化” 的核心问题,基于建构主义理论与多元智能理论,通过对全国 5 省 15 所幼儿园的跟踪调研,系统构建了 “主题共创 - 过程自主 - 评价参与” 的幼儿主体性落实框架,同时梳理了实施中的常见困境与破解策略,为课题组深化戏剧游戏研究提供了针对性的理论支撑与实践参考。

一、幼儿主体性在戏剧区域游戏中的核心内涵与价值

1. 核心内涵:幼儿主体性并非单纯 “让幼儿自己玩”,而是涵盖 “意愿自主”(自主选择主题、角色、玩法)、“行为自主”(自主推进情节、解决矛盾、创造表达)、“思维自主”(自主思考主题意义、角色动机、情节逻辑)三个维度,三者相互关联、缺一不可。

2. 核心价值:落实幼儿主体性能让戏剧游戏从 “教师主导的表演” 回归 “幼儿自主的探索”,既满足幼儿的游戏本能,又能培养其独立思考、创意表达、社会交往等关键能力。例如某幼儿园在《森林音乐会》戏剧主题中,幼儿自主决定 “邀请哪些动物参加”“演奏什么曲目”“如何布置舞台”,过程中主动协商角色分配、合作解决 “乐器不够” 的问题,其创意表现与合作能力远超教师预设的表演活动。

二、戏剧区域游戏中幼儿主体性落实的四大路径

1. 主题开发:从 “教师预设” 走向 “师幼共创”

打破 “教师定主题、幼儿执行” 的模式,建立 “幼儿提案 - 集体讨论 - 共同确定” 的主题生成流程。具体步骤包括:第一步,幼儿通过 “图画提案”“语言表达” 提出感兴趣的主题(如 “恐龙世界”“太空旅行”);第二步,教师收集提案后组织 “主题辩论会”,让幼儿阐述 “为什么想做这个主题”“可以怎么玩”;第三步,结合幼儿兴趣、发展需求与资源条件,师幼共同确定最终主题。某幼儿园中班组通过该流程,将幼儿提出的 “快递员的一天” 提案转化为正式戏剧主题,幼儿参与热情持续高涨。

2. 角色与玩法:从 “教师分配” 走向 “自主选择与创造”

角色选择上,摒弃 “教师指定” 或 “轮流制”,设立 “角色自荐榜”,幼儿通过绘画、语言表达等方式推荐自己适合的角色,同时允许幼儿自主创造新角色(如《超市小当家》主题中,幼儿自发增设 “导购员”“保安” 角色);玩法设计上,不预设固定情节与台词,仅提供 “主题核心线索”(如 “快递员要把包裹安全送到客户手中”),鼓励幼儿自主创编情节,如幼儿在《快递员的一天》中自主加入 “包裹淋湿了怎么办”“找不到客户地址” 等冲突情节。

3. 过程推进:从 “教师引导” 走向 “幼儿自主协商与解决”

当幼儿在游戏中遇到矛盾(如角色争抢、情节推进困难)时,教师不直接干预,而是提供 “问题解决工具”,引导幼儿自主协商。例如提供 “协商小卡片”(上面画有 “轮流”“分工”“新增角色” 等解决方式),让幼儿对照卡片讨论;或组织 “游戏研讨会”,让幼儿分享 “遇到了什么问题”“想到了什么解决办法”。某幼儿园在《医院小医生》主题中,幼儿因 “谁当主治医生” 争执,通过 “游戏研讨会” 最终达成 “轮流当主治医生,其他人当助手,助手可提出治疗建议” 的共识,既解决了矛盾,又提升了协商能力。

4. 评价环节:从 “教师评判” 走向 “幼儿参与的多元评价”

构建 “幼儿自评 - 同伴互评 - 师幼共评” 的多元评价体系。幼儿自评通过 “游戏故事画”“分享会” 实现,如让幼儿画出 “今天在游戏中做了什么”“最喜欢自己的哪个表现”;同伴互评采用 “优点贴纸” 形式,幼儿为同伴贴上 “创意之星”“合作之星” 等贴纸,并简单说明理由;师幼共评则聚焦 “游戏中的进步”,教师以提问引导幼儿思考 “下次可以怎么玩得更好”,而非评判 “玩得好不好”。

三、实施中的常见困境与破解策略

1. 困境一:幼儿提案主题脱离实际,资源无法支撑

破解策略:教师提供 “主题可行性评估表”(从 “是否有生活经验”“是否有可用资源”“是否适合我们的年龄” 三个维度),引导幼儿共同评估提案,如幼儿提出 “深海探险” 主题,教师可引导讨论 “我们有哪些材料可以做深海场景”“我们对深海有哪些了解”,若资源不足,可调整为 “鱼缸里的小鱼” 主题,既保留幼儿兴趣,又确保主题可落地。

2. 困境二:部分幼儿主导游戏,内向幼儿主体性被忽视

破解策略:设立 “弱势幼儿支持机制”,包括 “角色搭档制”(让内向幼儿与主动幼儿结对,共同承担角色)、“创意贡献奖”(鼓励内向幼儿通过制作道具、设计情节等方式参与)、“小任务分配”(为内向幼儿分配力所能及的具体任务,如 “记录游戏情节”“整理道具”),确保每个幼儿都能参与到游戏的不同环节中。

3. 困境三:幼儿自主推进情节时,游戏陷入 “无意义重复”

破解策略:教师以 “隐形支架” 引导情节深化,如提供 “情节拓展卡片”(上面写有 “突然遇到什么困难”“来了一位新角色” 等提示),或扮演 “旁观者角色” 提问(如 “快递员遇到大雨,包裹会淋湿吗?怎么保护包裹?”),引导幼儿思考新的情节冲突与解决方式,让游戏持续深入。

四、幼儿主体性落实效果的评价维度与方法

1. 评价维度:从 “意愿、行为、思维” 三个核心维度设计评价指标,包括 “是否主动提出主题或玩法建议”“是否自主选择角色并坚持完成”“是否能独立思考并解决游戏中的问题”“是否能清晰表达自己的想法与创意” 等。

2. 评价方法:以 “过程性记录” 为主,包括教师观察日志、幼儿游戏作品(图画、道具、情节记录)、游戏视频片段、幼儿分享录音等,避免采用 “结果导向” 的评价方式(如 “表演是否完整”“道具是否精美”)。

 

 

 

 

 

 

 

 


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