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区域游戏观察记录(6月 谷珂勇)
发布时间:2026-06-09   点击:   来源:原创   作者:谷珂勇

区域游戏观察与记录

游戏主题:萝卜小屋      班级:小一     观察者谷珂勇  

观察时间:202669 上午1030

观察地点:美工区

观察对象:朵朵、浩浩

【观察实录】

本次美工区活动中,朵朵、浩浩专注投入“撕贴胡萝卜”的创作,为表演区的“萝卜小屋”主题游戏准备道具。活动一开始,两人便主动讨论:“我们要做大大的胡萝卜,给小兔买!”朵朵先拿起橙色画纸,沿着老师画好的轮廓小心撕出胡萝卜的形状,边撕边对浩浩说:“撕的时候要慢慢的,不然胡萝卜会破掉,小兔就不爱吃啦!”她还主动帮浩浩调整撕纸的方向,两人互相提醒要把边缘撕得“像胡萝卜一样弯弯的”。浩浩则负责撕绿色的萝卜叶,他尝试了几次,从一开始撕得歪歪扭扭,到后来慢慢掌握技巧,把叶子撕得长短不一,还开心地说:“我的胡萝卜叶子是大的,是新鲜的!” 完成撕贴后,两人主动给胡萝卜画上了表情,还贴上了活动眼睛,朵朵说:“这个胡萝卜是笑的,顾客看到会开心!”浩浩则把自己做好的胡萝卜整理进收纳筐,念叨着:“我们要把这些胡萝卜送到表演区,这样小兔和店主就能玩买卖游戏啦!”整个过程中,两人始终带着为表演区制作道具的目标投入创作,遇到困难时会互相帮助、主动调整,完成作品后还主动规划了道具的后续使用。

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分析思考

对幼儿发展而言,撕贴活动锻炼了小班幼儿的手部精细动作与手眼协调能力,两人从“不会撕”到“能撕出完整形状”,过程中展现了良好的专注力与坚持性;同时,带着“为表演区做道具”的目标创作,让幼儿的美工活动有了真实的情境意义,激发了他们的创作主动性与责任感,朵朵和浩浩全程围绕“给小兔做能玩的胡萝卜”展开创作,主动思考道具的实用性与美观性,实现了“玩中学”。 ◦ 对主题游戏而言,美工区的创作成果为表演区提供了真实、丰富的游戏材料,让“萝卜小屋”的角色游戏更具代入感,幼儿在后续的表演中会因为“这是我做的胡萝卜”而更投入游戏,也更愿意参与角色互动。 后续融合优化方向 一是建立“美工区-表演区”道具联动机制,设置“道具收纳角”,让幼儿主动将完成的胡萝卜、萝卜筐等作品送到表演区,并在表演中使用自己制作的道具;后续可引导幼儿根据表演游戏的需要,主动到美工区补充道具,比如顾客需要“不同大小的胡萝卜”“坏掉的胡萝卜”,再回到美工区进行创作,形成“创作-使用-补充”的闭环。 二是拓展主题联动内容,除了胡萝卜道具,可引导幼儿在美工区制作“萝卜小屋招牌”“钱币”“小兔头饰”等,丰富表演区的游戏场景;同时鼓励幼儿将美工创作的经验融入表演中,比如朵朵可以在表演中介绍“我做的胡萝卜是最好吃的”,让美工与表演的联动更紧密。 三是通过游戏分享环节,引导幼儿交流“你做的胡萝卜在表演里有什么用?”,让幼儿感受到自己的创作对游戏的价值,进一步激发他们参与美工创作和角色表演的积极性,促进社会性与艺术表现力的同步发展。

 


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