区级课题研究情况登记表
时间 | 2024年9月11日 | 地点 | 会议室 | 应到 人数 | 12 | 实到 人数 | 12 |
主持人 | 杨诗卓 | 活动 形式 | 研讨会议 | ||||
研究的目的和范围 | 特需儿童专注力发展游戏内容梳理与干预策略研究 | ||||||
主 要 内 容
| 一、问题的提出 (一)关注特需儿童专注力发展,探索游戏化干预的有效性。 1.特需儿童由于自身的生理或心理特征,常常面临专注力不足的问题,这影响了他们的学习和生活。 2.游戏作为一种自然、有趣的活动形式,能够吸引儿童的注意力,促进他们的认知和情感发展。 3.通过游戏化的干预手段,可以针对性地提升特需儿童的专注力,帮助他们更好地融入学习和社交环境。 (二)梳理现有游戏内容,开发适合特需儿童的专注力训练游戏。 当前市场上针对特需儿童专注力训练的游戏资源参差不齐,缺乏系统的梳理和科学的评估。本研究旨在通过对现有游戏内容的梳理,结合特需儿童的认知特点,开发出一套适合他们的专注力训练游戏。 (三)交流干预策略,提升教师指导能力。 通过本课题的研究,不仅要开发出有效的游戏资源,还要总结出切实可行的干预策略,以提升教师对特需儿童专注力训练的指导能力。 二、核心概念的界定 专注力:指个体在一定时间内对特定任务的集中和持续注意的能力。 特需儿童:指因生理、心理或其他原因需要特殊教育和关怀的儿童。 游戏化干预:利用游戏作为媒介,通过设计特定的游戏规则和任务,以达到特定的教育或治疗目的。 三、研究方法 文献研究法:查阅国内外关于特需儿童专注力发展和游戏化干预的相关文献,了解研究现状和趋势。 观察法:对特需儿童在自然状态下的游戏行为进行观察,记录他们的专注力表现。 实验法:设计实验,将开发的专注力训练游戏应用于特需儿童,评估其效果。 案例分析法:选取典型案例进行深入分析,总结游戏干预的成功经验和不足。 访谈法:与教师、家长和特需儿童进行访谈,了解他们对游戏干预的看法和建议。 四、主要观点和可能的创新之处 (一)主要观点 1.游戏化干预是提升特需儿童专注力的有效途径。 2.专注力训练游戏应根据特需儿童的认知特点进行个性化设计。 3.教师指导能力的提升是游戏干预成功的关键。 (二)可能的创新之处 1.本研究通过系统的梳理和评估,开发出了一套适合特需儿童的专注力训练游戏,填补了市场空白。 2.本研究不仅关注游戏内容的设计,还注重干预策略的探索和总结,为教师提供了可操作的指导方案。 3.本研究通过多元化的研究方法,确保了研究结果的可靠性和有效性。 | ||||||
评 价 | 课题成员对游戏内容梳理和干预策略有了更深入的理解,对课题的研究方向和方法有了更明确的认识。大家纷纷表示,将继续努力,为特需儿童的专注力发展贡献自己的力量。 |
填表人 颜静娟