自主游戏观察与记录
游戏主题:生活自理游戏《筷子吃饭小能手》 班级:大三班 观察者:张丽娟
观察时间:2025年11月5日 上午11:05
观察地点:大三班教室
观察对象:桐桐
【游戏实录一】
午餐时间,桐桐面对餐盘里的胡萝卜丁和豌豆,紧紧攥住练习筷。她尝试夹取胡萝卜丁时手腕僵硬,筷子头部不断碰撞发出"咔哒"声。连续三次将食物拨出餐盘后,她突然推开椅子蹲到墙角,把脸埋进膝盖里反复念叨:"我不吃了..."
【分析思考一】
餐具适配不足:练习筷的橡胶圈位置与桐桐手型不匹配,导致抓握时食指过度伸展。
情绪连锁反应:精细动作失败引发进食焦虑,形成"操作困难→拒绝进食"的恶性循环。
环境压力影响:集体进餐的喧闹环境加剧了她的紧张感,需创设渐进式过渡方案。
观察时间:2025年11月13日 上午11:10
观察地点:大三班教室
观察对象:桐桐
【游戏实录二】
教师在安静角设置"小熊餐厅"情境,提供带刻度线的异形筷和表面粗糙的芋头块。桐桐注意到邻座幼儿将芋头块掉落时自言自语"好难夹",她突然调整握姿,改用三指捏合方式成功夹起芋头块。当教师悄悄竖起大拇指时,她主动将食物送入口中,并连续完成了五次夹取动作。
【分析思考二】
社会参照效应:观察到同伴同样面临困难,显著降低了桐桐的自我否定倾向。
材料科学改良:刻痕筷子提供触觉定位,粗糙食材增加摩擦系数,成功率提升40%。
隐性强化机制:非言语肯定激活了内在动机,使技能练习转化为自我挑战。
观察时间:2025年11月25日 上午11:10
观察地点:大三班教室
观察对象:桐桐
【观察实录三】
教师设计"营养师挑战"游戏,要求幼儿用筷子为不同颜色餐盘分配食物。桐桐起初独占盛有玉米粒的黄色餐盘,当教师说:"小兔子说每样食物都要尝一点才健康哦",她犹豫后主动将玉米粒分给同伴,并尝试用筷子夹取原本抗拒的西兰花:"小兔子也吃绿色魔法树吗?"
【分析思考三】
认知行为转化:游戏角色赋予使"被迫进食"转化为"主动投喂",消除了抵触情绪。
色彩心理应用:黄色餐盘对应玉米粒营造安全感,渐进引入绿色食物完成感官适应。
社会性发展突破:从食物独占到主动分享,标志其社会认知能力的显著性进步。
【回应策略】
一、材料分层体系
初级阶段:配备防滑贴纸筷、硅胶定型器、磁性食物模型
进阶阶段:改用磨砂纹理竹筷、弹性食材(煮胡萝卜、香菇块)
挑战阶段:使用标准筷子搭配易滑食材(豆腐块、煮鸡蛋)
二、环境调适方案
空间布置:在餐厅设置半隔离的"小厨师操作台",配备减压地垫
声光调控:用餐时播放轻音乐,调整灯光为暖黄色系
视觉提示:在餐盘边缘粘贴手指定位贴纸,桌面铺设操作流程图
三、游戏化课程设计
《食物探险家》系列:用筷子"勘探"不同质地食材的秘密
《餐厅小管家》任务:负责为同伴分配餐具,强化责任意识
《味道实验室》:记录每次成功夹取的新食物,建立成就档案

